<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<oembed>
  <version>1</version>
  <type>rich</type>
  <provider_name>Libsyn</provider_name>
  <provider_url>https://www.libsyn.com</provider_url>
  <height>90</height>
  <width>600</width>
  <title>#6 Victor Alfson om att lära sig UX - ett två veckors UX-program på Stockholms stadsbibliotek</title>
  <description>Under mars 2019 hyrde SSB in UX-konsulten Andy Priestner för att hålla i ett program där personalen skulle arbeta fokuserat och användardrivet med något förändringsarbete och samtidigt lära sig UX-metoder. Victor Alfson, som i vanliga fall jobbar på Blackebergs bibliotek i Stockholm, berättar om hur det var att vara en av deltagare i UX-programmet. Vi får höra om processen, hur det vara att omsätta den hemma på sitt eget bibliotek, hur man prototypar och testar VR-upplevelse och inte minst - hur man kan flexa sina kreativa muskler. &amp;amp;nbsp;Victor Alfson: Bibliotekarie Stockholms stadsbibliotek, Blackebergs bibliotek. Metoder: Kognitiv kartläggning. Touchstone Tour. Affinity mapping/klustring av data. Idégenerering med Crazy eight och 6-8-5. Prototypa. Iterera. Samtalsledare: Karin Ljungklint och Kristin Olofsson Producent: Sofia Toivonen Ljudtekniker: Magnus Axelsson </description>
  <author_name>greppaUX</author_name>
  <author_url>http://greppaux.se</author_url>
  <html>&lt;iframe title="Libsyn Player" style="border: none" src="//html5-player.libsyn.com/embed/episode/id/9342590/height/90/theme/custom/thumbnail/yes/direction/forward/render-playlist/no/custom-color/000000/" height="90" width="600" scrolling="no"  allowfullscreen webkitallowfullscreen mozallowfullscreen oallowfullscreen msallowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <thumbnail_url>https://assets.libsyn.com/secure/content/39505523</thumbnail_url>
</oembed>
