<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<oembed>
  <version>1</version>
  <type>rich</type>
  <provider_name>Libsyn</provider_name>
  <provider_url>https://www.libsyn.com</provider_url>
  <height>90</height>
  <width>600</width>
  <title>DevTalk Trio S03E04 - Poprawianie kodu po LLM-ie</title>
  <description>Rozmawiamy o tym, jak profesjonalnie budować oprogramowanie z LLM-ami, zamiast bawić się w vibe coding. Z tego odcinka dowiesz się:  Jak daliśmy się nabrać na magię AI i dlaczego pierwszy sukces z LLM-em to pułapka; Co się dzieje, gdy tworzymy nową aplikację z AI bez narzuconych standardów; Czy w erze AI musimy wrócić do koncepcji jednorazowego kodu z lat 70.; Oraz o kontrowersyjnej wizji bibliotek bez ani jednej linii kodu.  &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Linki:  Wykład The Art of Destroying Software, Greg Young Książka Structured Design Edward Yourdon, Larry L. Constantine Strona Architekta Jutra Strona DNA: Droga Nowoczesnego Architekta Poprzednie sezony DevTalk Trio oraz wersja wideo odcinka, enjoy!  &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Rozdziały: 00:00 Wstęp i powrót DevTalk Trio 01:01 Vibe Coding 03:44 Złudne wrażenie o dobrej jakości kodu LLM-a 06:41 Generowanie długu technicznego 08:02 Aplikacja z vibe codingu 14:16 Pętla feedbacku i dobre praktyki 17:58 Jednorazowy kod i lekcja z lat 70. 20:41 Biblioteka w postaci specyfikacji 28:24 Podsumowanie </description>
  <author_name>DevTalk by devstyle.pl</author_name>
  <author_url>http://devtalk.pl</author_url>
  <html>&lt;iframe title="Libsyn Player" style="border: none" src="//html5-player.libsyn.com/embed/episode/id/40498805/height/90/theme/custom/thumbnail/yes/direction/forward/render-playlist/no/custom-color/88AA3C/" height="90" width="600" scrolling="no"  allowfullscreen webkitallowfullscreen mozallowfullscreen oallowfullscreen msallowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <thumbnail_url>https://assets.libsyn.com/secure/content/199738080</thumbnail_url>
</oembed>
